Prey nie powtórzy wpadki Dishonored 2, a przynajmniej tak zapewn

Prey nie powtórzy wpadki Dishonored 2, a przynajmniej tak zapewniają jego twórcy

Czy jest coś bardziej frustrującego niż skopana optymalizacja? Nie po to wydajemy ciężko zarobione pieniądze na najnowsze modele kart graficznych, żeby tytuł, który powinien hulać, miał nieprzyjemne spadki klatek na sekundę lub ledwie działał z 30 fpsami. Wszystko wskazuje na to, że takich problemów nie będzie z najnowszym dziełem studia Arkane Studios.

Informację o tym, że studio nie ma zamiaru powtórzyć wtopy z optymalizacją, jak przy okazji Dishonored 2 uzyskaliśmy dzięki portalowi Game Informer, który przeprowadził wywiad z Raphaelem Colantonio oraz Ricardem Bare. Dyrektor kreatywny studia oraz główny projektant ujawnili także kilka nowych informacji na temat samej rozgrywki oraz fabuły.

Studio bije się w piersi i samo przyznaje, że w przypadku Dishonored 2 nie wszystko poszło po ich myśli. Jak wiadomo pecet to nie konsola i każdy może mieć w swojej „skrzyneczce” równe komponenty, a to daje niezliczone ilości możliwych konfiguracji. Ci, którzy nie grali w poprzednią produkcję studia, gorąco do tego namawiamy. Dishonored 2 to bardzo udana skradanka, która w tej chwili śmiga tak jak powinna od początku. Wszystko za sprawą licznych łatek, które uratowały sytuacje. Mimo że jak zapowiadają twórcy Preya dołożą podwójnych starań, aby wpadka nie powtórzyła się, należy podchodzić do tego z lekkim dystansem.

Prey korzysta z CryEngine, a to powoduje pewne ograniczenia. Dishonored 2 był tworzony na autorskiej modyfikacji idTech. Prey natomiast korzysta z już sprawdzonego silnika. Autorzy jednak nie zamierzają znów przespać procesu optymalizacji i zwrócą na niego więcej uwagi pomimo tego, że korzystają z już znanych rozwiązań. To daje nadzieje, że doczekamy się produkcji dopracowanej już w momencie premiery, a ta nastąpi jeszcze w tym roku. W nowego Preya będą mogli zagrywać się posiadacze pecetów, Xboxa One oraz PlayStation 4.

Czy nowy Prey ma coś wspólnego z grą wydaną w 2006 roku

Odpowiadamy na pytanie: czy nowy Prey ma coś wspólnego z grą o tym samym tytule wydanej w 2006 roku?

Pierwszoosobowa strzelanka pojawiła się tak naprawdę znikąd i chyba nikt przed jej premierą nie zakładał, że odniesie tak duży sukces.

Podczas serii pytań nie poruszono jedynie tematu działania gry. Prey ma zaoferować sporo swobody dla wszystkich miłośników eksploracji. Podobnie jak w innych tytułach nie wszystkie miejsca będą dostępne już na początku przygody. Do niektórych z nich dostaniemy się dopiero w momencie, gdy będziemy na tyle silni, że poradzimy sobie z mocarnym kosmitą strzegącym przejścia lub nauczymy się nowej zdolności. O tych ostatnich niestety nie powiedziano wiele. Wiemy jedynie, że będą inne poza tą związana ze zmianą kształtu. Na wcześniejszych prezentacjach widzieliśmy np. możliwość zaginania praw fizyki. Pamiętacie zabawy z grawitacją w oryginalnym Preyem sprzed 10 lat? Te pojawią się także w produkcji Arkane Studios, ale w nieco odmiennej formie i będą możliwe jedynie w miejscach do tego przeznaczonych. Te mają wynikać z budowy samych lokacji.

fot. prey.bethesda.net

Komentarze czytelników:

Brak komentarzy do artykułu - Twój może być pierwszy!

pomidor

* Wysyłając komentarz, potwierdzasz znajomość regulaminu portalu. Autor komentarza ponosi odpowiedzialność za jego treść, z kolei wydawca portalu zastrzega sobie możliwość moderacji treści i publikacji wyłącznie komentarzy najlepszych merytorycznie.

„A gdyby tak rzucić to wszystko…” – Odludzie, czyli survival w B

„A gdyby tak rzucić to wszystko…” – Odludzie, czyli survival w Bieszczadach

Poznajcie Odludzie, grę polskiego studia VeCube rozgrywającą się w Bieszczadach. Niedawno pojawił się pierwszy zwiastun tego ambitnego survivalu. Kiedy premiera na komputerach i konsolach?

Pierwsze informacje o Diablo 4 i dwie godziny gameplayu

Pierwsze informacje o Diablo 4 i dwie godziny gameplayu

Diablo 4 w końcu doczekało się oficjalnej zapowiedzi. Na BlizzConie 2019 ujawniono wiele informacji na temat gry i udostępniono wersję demo możliwą do ogrania wszystkimi trzema klasami postaci, jakie znajdą się w wersji premierowej.

Na nowego Battlefielda przyjdzie nam poczekać co najmniej do 202

Na nowego Battlefielda przyjdzie nam poczekać co najmniej do 2021 roku

Czekacie na nowego Battlefielda? Jeśli tak to nie mamy dobrych wieści. Kolejna odsłona pierwszoosobowej strzelanki pojawi się nie szybciej niż w 2021 roku. Są to oficjalne doniesienia.

Można się już zapisywać na beta testy Legends of Runeterra: The

Można się już zapisywać na beta testy Legends of Runeterra: The League of Legends Card Game

Każdy chętny do ogrania bety karcianki Legends of Runeterra: The League of Legends Card Game może już zgłaszać swoją kandydaturę. Testy ruszają 14 listopada i potrwają 5 dni.

Zapowiedzi BlizzCon 2019? – Diablo 4, remaster Diablo 2, Overwat

Zapowiedzi BlizzCon 2019? – Diablo 4, remaster Diablo 2, Overwatch 2

Na BlizzConie 2019 na pewno pojawią się zapowiedzi Diablo 4 i remastera Diablo 2 - takie plotki krążyły już od jakiegoś czasu. Teraz poznaliśmy dowody, które je potwierdzają.

Premiera Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 została przesuni

Premiera Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 została przesunięta

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 nie pojawi się w początkowo zapowiedzianym terminie. Co gorsze nowa data premiery w dalszym ciągu pozostaje nieznana.

Red Dead Redemption 2 PC – premiera już 5 listopada

Red Dead Redemption 2 PC – premiera już 5 listopada

Wielki hit Rockstara Red Dead Redemption 2 zawita na PC. Studio potwierdziło wcześniej krążące plotki i podało datę premiery. W RDR 2 zagramy na komputerach już 5 listopada.

Polub nas na Facebooku'u
W celu ułatwienia korzystania z serwisu, strona wykorzystuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Możesz zarządzać ustawieniami plików cookies, korzystając z opcji swojej przeglądarki internetowej. Kliknij zgadzam się, aby informacja ta nie pojawiała się ponownie.
Zgadzam się