Im bliżej premiery, tym więcej dowiadujemy się o Mass Effect And

Im bliżej premiery, tym więcej dowiadujemy się o Mass Effect: Andromeda. Wiemy, że w grze zabraknie ograniczenia liczby fpsów

Muszę przyznać, że z niecierpliwością czekam na wszelkie nowe wiadomości dotyczące najnowszej części Mass Effect. Tych w ostatnim czasie nie brakuje. Tuż po najnowszym zwiastunie, który prezentował towarzyszy, z którymi będziemy walczyć ramię w ramię, przyszedł czas na informacje dotyczące technicznej strony produkcji. Mamy zarówno dobre, jak i nie najlepsze wiadomości. Szczególnie zadowoleni mogą być posiadacze pecetów. Chociaż nie wszystko poszło po ich myśli.

Serwis DualShockers poinformował, że edycja gry przeznaczona na komputery osobiste nie będzie miała ograniczenia liczby wyświetlanych klatek na sekundę. Jeszcze kilka lat temu taka wiadomość nie byłaby nawet podawana, bo oczywiste było, że liczba fpsów nie była na pececie sztucznie limitowana. Niestety, trochę się pozmieniało i w obecnych czasach ogranicznik ten coraz częściej występuje. Na całe szczęście możemy liczyć jeszcze na moderów. W przypadku Mass Effect: Andromeda będą oni jednak bezrobotni, przynajmniej w tym aspekcie. Natomiast z pozostałymi rzeczami nawet najzdolniejsi z nich mogą sobie nie poradzić.

Mianowicie chodzi tutaj o tryb sieciowy. Bioware w ostatnich dniach podało na oficjalnym twitterowym profilu informację, mówiącą, że w trybie tym zabraknie dedykowanych serwerów. Wiemy to z odpowiedzi Fernando Melo na jedno z pytań zadanych przez fana. Muszę przyznać, że ostatnie dedykowane serwery pamiętam z Call of Duty: Modern Warfare, więc nie stanowi to dla mnie najmniejszego zaskoczenia, szczególnie że zabrakło ich także w module sieciowym poprzedniej części. Zamiast tego wprowadzono rozwiązanie znane jako peer-to-peer. Zakłada ono, że gracz z najlepszym łączem w grupie zostanie hostem i to jego maszyna stanie się na czas rozgrywki serwerem. Ma to zarówno swoje plusy, jak i słabe strony. Myślę jednak, że gracze zdążyli już do tego przywyknąć.

Z oficjalnych doniesień wiemy także, że gracze pecetowi będą mieli pełną swobodę w konfigurowaniu pola widzenia znanego jako FOV. Potwierdzono także, że w grze nie zabraknie minigierek znanych z poprzednich odsłon. Wiadomość powinna ucieszyć wszystkich miłośników hakowania. Okazuje się także, że bardzo ważne decyzje podejmiemy już na etapie tworzenia postaci i w trakcie pierwszych minut z produkcją. Będziemy mieli możliwość m.in. zadecydowaniu o typie szkolenia, jakie przeszło rodzeństwo Ryderów. Od naszej decyzji zależy to, jakimi zdolnościami będą oni dysponować na samym starcie przygody.

Wysyp informacji, zarówno tych oficjalnych, jak i nie do końca pochodzących z oficjalnych źródeł związany jest z coraz bliższą premierą Andromedy. Najnowsza produkcja Bioware pojawi się na półkach sklepowych i w cyfrowej dystrybucji już 23 marca. To jeśli chodzi o nasz kontynent. Amerykanie będą mogli zacząć rozgrywkę dwa dni wcześniej. Dla abonentów EA Access i Origin Access przygotowano niespodziankę. Przed zakupem będą oni mieli okazję do zapoznania się z wersją trial, w którą można pograć przez 10 godzin. Szansy takiej nie będą mieli posiadacze PlayStation 4. Gra ukaże się na wszystkich najważniejszych platformach tj. Xbox One, PlayStation 4 oraz PC.

fot. masseffect.com

Komentarze czytelników:

Brak komentarzy do artykułu - Twój może być pierwszy!

pomidor

* Wysyłając komentarz, potwierdzasz znajomość regulaminu portalu. Autor komentarza ponosi odpowiedzialność za jego treść, z kolei wydawca portalu zastrzega sobie możliwość moderacji treści i publikacji wyłącznie komentarzy najlepszych merytorycznie.

„A gdyby tak rzucić to wszystko…” – Odludzie, czyli survival w B

„A gdyby tak rzucić to wszystko…” – Odludzie, czyli survival w Bieszczadach

Poznajcie Odludzie, grę polskiego studia VeCube rozgrywającą się w Bieszczadach. Niedawno pojawił się pierwszy zwiastun tego ambitnego survivalu. Kiedy premiera na komputerach i konsolach?

Pierwsze informacje o Diablo 4 i dwie godziny gameplayu

Pierwsze informacje o Diablo 4 i dwie godziny gameplayu

Diablo 4 w końcu doczekało się oficjalnej zapowiedzi. Na BlizzConie 2019 ujawniono wiele informacji na temat gry i udostępniono wersję demo możliwą do ogrania wszystkimi trzema klasami postaci, jakie znajdą się w wersji premierowej.

Na nowego Battlefielda przyjdzie nam poczekać co najmniej do 202

Na nowego Battlefielda przyjdzie nam poczekać co najmniej do 2021 roku

Czekacie na nowego Battlefielda? Jeśli tak to nie mamy dobrych wieści. Kolejna odsłona pierwszoosobowej strzelanki pojawi się nie szybciej niż w 2021 roku. Są to oficjalne doniesienia.

Można się już zapisywać na beta testy Legends of Runeterra: The

Można się już zapisywać na beta testy Legends of Runeterra: The League of Legends Card Game

Każdy chętny do ogrania bety karcianki Legends of Runeterra: The League of Legends Card Game może już zgłaszać swoją kandydaturę. Testy ruszają 14 listopada i potrwają 5 dni.

Zapowiedzi BlizzCon 2019? – Diablo 4, remaster Diablo 2, Overwat

Zapowiedzi BlizzCon 2019? – Diablo 4, remaster Diablo 2, Overwatch 2

Na BlizzConie 2019 na pewno pojawią się zapowiedzi Diablo 4 i remastera Diablo 2 - takie plotki krążyły już od jakiegoś czasu. Teraz poznaliśmy dowody, które je potwierdzają.

Premiera Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 została przesuni

Premiera Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 została przesunięta

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 nie pojawi się w początkowo zapowiedzianym terminie. Co gorsze nowa data premiery w dalszym ciągu pozostaje nieznana.

Red Dead Redemption 2 PC – premiera już 5 listopada

Red Dead Redemption 2 PC – premiera już 5 listopada

Wielki hit Rockstara Red Dead Redemption 2 zawita na PC. Studio potwierdziło wcześniej krążące plotki i podało datę premiery. W RDR 2 zagramy na komputerach już 5 listopada.

Polub nas na Facebooku'u
W celu ułatwienia korzystania z serwisu, strona wykorzystuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Możesz zarządzać ustawieniami plików cookies, korzystając z opcji swojej przeglądarki internetowej. Kliknij zgadzam się, aby informacja ta nie pojawiała się ponownie.
Zgadzam się