RollerCoaster Tycoon World nie pojawi się w tym roku
Gra miała trafić do sprzedaży w grudniu. Niestety premiera została przesunięta na początek 2016 roku. Powód? Symulator parku rozrywki doczekał się pierwszego z dwóch planowanych beta weekendów. I to właśnie po jego zakończeniu developerzy zdecydowali się na obsuwę daty wydania. Wynikiem publicznych testów było m.in. wykrycie poważnych problemów z systemem budowania roller coasterów, a to przecież podstawowy element w tytule, który ma w swojej nazwie tę atrakcje parków rozrywki.
Powołując się na Atari, dowiadujemy się, że niedociągnięć jest znacznie więcej. Zmienić ma się także sposób, w jaki postawimy ogrodzenia - na bardziej rozbudowany, a jednocześnie szybki. Do naszej dyspozycji w świecie gry zostaną oddane także gotowe elementy, z których zbudujemy tory, a następnie tak stworzoną kolejkę górską przetestujemy w trybie, który także doczekał się poprawek. Gracze uczestniczący w beta testach na przełomie października i listopada narzekali także na wyszukiwanie ścieżek. Błędów jest sporo i aż dziw, że są to fundamentalne elementy tej słynnej ekonomicznej strategii. Studio Nvizzio Creations nie miało wyjścia. Jeśli gra w obecnym kształcie pojawiłaby się na Steamie wściekli fani zrównaliby ją z ziemią.
Czy Batman: Arkham Knight został w końcu naprawiony?
Do tej pory na łamach naszego portalu nie poruszaliśmy tematu gry, która być może zaliczyła najgorszą premierę ostatnich 10 lat. Przynajmniej jeśli chodzi o blaszaki, bo wersje konsolowe zaliczyły start jak najbardziej udany.Materiały z produkcji gry, czyli fixowania niezliczonej ilości bugów (wymienione powyżej to dopiero początek długiej listy) opublikowane zostaną na Twitchu i autorskim blogu. Zauważyliście, że to coraz częstszy rodzaj komunikacji z graczami? Beta testy mają ruszyć ponownie w grudniu. To prawdopodobnie po ich zakończeniu usłyszymy bardziej sprecyzowaną datę premiery.

Brak komentarzy do artykułu - Twój może być pierwszy!