Zaskakująca wiadomość. David Gaider rezygnuje z pracy dla BioWare
Scenarzysta największych gier w dorobku studia podał tę wiadomość na swoim Twitterze. Ze smutkiem ogłosił on w niej, że po 17 latach dzisiejszy dzień (tj. 22 stycznia) jest jego ostatnim dniem pracy. Wspomniał także, że będzie tęsknił za zespołem, z którym spędził wszystkie te lata i życzy wszystkim i każdemu z osobna wszystkiego najlepszego.
Powodów swojego odejścia nie raczył przedstawić opinii publicznej. Na maila z tym pytaniem, wysłanym przez serwis Polygon odpowiedział tylko, że „nadszedł najwyższy czas na nowe wyzwania”. Przyznał też, że to jego własna decyzja, a w studiu czuł się dobrze traktowany. Wiadomość o jego rezygnacji została przyjęta przez BioWare spokojnie. W najbliższym czasie Gaider, obiecał także poinformować, gdzie się przeniesie i jak będą wyglądać jego nowe obowiązki. To dobry moment na przybliżenie wszystkim jego osoby.
David Gaider rozpoczął swoje życie zawodowe od świadczenia usług w restauracjach i hotelach. Projektowanie gier było jednak jego wielką pasją od najmłodszych lat. Tak się składało, że jego przyjaciel, Kalvin, pracował w BioWare i szepnął Rayowi Muzyka i Gregowi Zeschuk, że ma kogoś na nowe stanowisko w dziale projektowania. Kariera kanadyjskiego pisarza i scenarzysty gier komputerowych na dobre zaczęła się w 1999 roku. To właśnie wtedy rozpoczął on pracę w studiu, a jego pierwszym zadaniem była praca nad Baldur's Gate 2. Uczestniczył także w produkcji dodatku do RPG-a wszechczasów. Odpowiadał także za stworzenie kilku postaci do Knights of the Old Republic, w tym charyzmatycznego HK-47. Był także głównym scenarzystą dodatku Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark. I to pierwsza gra, przy której odgrywał tak ważną rolę. Pamiętacie barda kobolda Dekkina i jego obsesję? To właśnie wytwór Gaidera.
Każdy fan serii Dragon Age ma wiele do zawdzięczania bohaterowi naszego dzisiejszego artykułu. On to bowiem odpowiada za stworzenie świata Thedas. Napisał też wiele z głównych postaci m.in. Alistaira, Morrigan, Duncana i króla Cailana. Zaprojektował też dwa questy. Po wielkim sukcesie Dragon Age: Origins scenarzysta napisał dwie książki w smoczym uniwersum, znane w naszym kraju pod tytułami Dragon Age: Utracony Tron i Dragon Age: Powołanie. David Gaider stworzył także kluczowe postacie dla drugiej części serii. Wtedy to też powstała trzecia książka Dragon Age: Rozłam i seria komiksów wydana przez Dark Horse Comics. W przypadku Inkwizycji jego obowiązki przejął Patrick Weekes, a sam Gaider zajął się pracą nad nowym projektem BioWare. Do dziś nie wiadomo na jego temat nic i nie ma informacji, jak odejście Kanadyjczyka wpłynęło na proces powstawania gry.

Brak komentarzy do artykułu - Twój może być pierwszy!