David Gaider rezygnuje z pracy dla BioWar

Zaskakująca wiadomość. David Gaider rezygnuje z pracy dla BioWare

Scenarzysta największych gier w dorobku studia podał tę wiadomość na swoim Twitterze. Ze smutkiem ogłosił on w niej, że po 17 latach dzisiejszy dzień (tj. 22 stycznia) jest jego ostatnim dniem pracy. Wspomniał także, że będzie tęsknił za zespołem, z którym spędził wszystkie te lata i życzy wszystkim i każdemu z osobna wszystkiego najlepszego.

Powodów swojego odejścia nie raczył przedstawić opinii publicznej. Na maila z tym pytaniem, wysłanym przez serwis Polygon odpowiedział tylko, że „nadszedł najwyższy czas na nowe wyzwania”. Przyznał też, że to jego własna decyzja, a w studiu czuł się dobrze traktowany. Wiadomość o jego rezygnacji została przyjęta przez BioWare spokojnie. W najbliższym czasie Gaider, obiecał także poinformować, gdzie się przeniesie i jak będą wyglądać jego nowe obowiązki. To dobry moment na przybliżenie wszystkim jego osoby.

David Gaider rozpoczął swoje życie zawodowe od świadczenia usług w restauracjach i hotelach. Projektowanie gier było jednak jego wielką pasją od najmłodszych lat. Tak się składało, że jego przyjaciel, Kalvin, pracował w BioWare i szepnął Rayowi Muzyka i Gregowi Zeschuk, że ma kogoś na nowe stanowisko w dziale projektowania. Kariera kanadyjskiego pisarza i scenarzysty gier komputerowych na dobre zaczęła się w 1999 roku. To właśnie wtedy rozpoczął on pracę w studiu, a jego pierwszym zadaniem była praca nad Baldur's Gate 2. Uczestniczył także w produkcji dodatku do RPG-a wszechczasów. Odpowiadał także za stworzenie kilku postaci do Knights of the Old Republic, w tym charyzmatycznego HK-47. Był także głównym scenarzystą dodatku Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark. I to pierwsza gra, przy której odgrywał tak ważną rolę. Pamiętacie barda kobolda Dekkina i jego obsesję? To właśnie wytwór Gaidera.

Każdy fan serii Dragon Age ma wiele do zawdzięczania bohaterowi naszego dzisiejszego artykułu. On to bowiem odpowiada za stworzenie świata Thedas. Napisał też wiele z głównych postaci m.in. Alistaira, Morrigan, Duncana i króla Cailana. Zaprojektował też dwa questy. Po wielkim sukcesie Dragon Age: Origins scenarzysta napisał dwie książki w smoczym uniwersum, znane w naszym kraju pod tytułami Dragon Age: Utracony Tron i Dragon Age: Powołanie. David Gaider stworzył także kluczowe postacie dla drugiej części serii. Wtedy to też powstała trzecia książka Dragon Age: Rozłam i seria komiksów wydana przez Dark Horse Comics. W przypadku Inkwizycji jego obowiązki przejął Patrick Weekes, a sam Gaider zajął się pracą nad nowym projektem BioWare. Do dziś nie wiadomo na jego temat nic i nie ma informacji, jak odejście Kanadyjczyka wpłynęło na proces powstawania gry.

fot. pixabay.com

Komentarze czytelników:

Brak komentarzy do artykułu - Twój może być pierwszy!

pomidor

* Wysyłając komentarz, potwierdzasz znajomość regulaminu portalu. Autor komentarza ponosi odpowiedzialność za jego treść, z kolei wydawca portalu zastrzega sobie możliwość moderacji treści i publikacji wyłącznie komentarzy najlepszych merytorycznie.

Jak popularne są gry komputerowe?

Jak popularne są gry komputerowe?

W roku 2020 po raz kolejny otrzymaliśmy raport odnośnie rynku gier przygotowany przez Newzoo. Dochody z rynku gier w 2020 roku przewyższyły imponującą kwotę 174 miliardów. Co za tym stoi?

Gry, które w dniu swojej premiery były niegrywalne – część trzec

Gry, które w dniu swojej premiery były niegrywalne – część trzecia

Trzecia i ostatnia część cyklu o zabugowanych grach traktuje o 6 produkcjach, które w dniu swojej premiery pozostawiały sporo do życzenia. Są to: APB, Final Fantasy 14, Battlefield 4, Dead Island, ArchAge i EVE Online: Trinity.

Biedronka przygotowała promocje na gry na PlayStation 4 i Xbox O

Biedronka przygotowała promocje na gry na PlayStation 4 i Xbox One

Na 9 grudnia (to dzisiaj!) sieć sklepów Biedronka zaplanowała start promocyjnej oferty dla graczy posiadających konsole PlayStation 4 i/lub Xbox One. Jakie gry pojawiły się na wyprzedaży?

Plotka: Garaż w Forza Horizon 4 powiększy się o 136 nowych samoc

Plotka: Garaż w Forza Horizon 4 powiększy się o 136 nowych samochodów

Do fanów Forza Horizon 4 dotarła świetna wiadomość. Do gry ma trafić 136, a może i więcej, nowych samochodów. Ich lista została odnaleziona w plikach gry. Gorszą wieścią jest to, że informacja nie została oficjalnie potwierdzona.

Sukces PC Building Simulator. Gra trafiła do niemal 600 tys. odb

Sukces PC Building Simulator. Gra trafiła do niemal 600 tys. odbiorców

PC Building Simulator zostało zakupione już prawie 600 tys. razy. Liczba robi tym większe wrażenie, że za grą stoi niezależny deweloper, a jej premiera miała miejsce na początku bieżącego roku.

Victorious Aatrox w League of Legends doczekał się nowych skrzyd

Victorious Aatrox w League of Legends doczekał się nowych skrzydeł

Koniec sezonu w League of Legends już 19 listopada. Nagroda za wbicie Złota 4 lub wyższej ligi – skin Victorious Aatrox – jeszcze kilka dni temu budziła kontrowersje. Studio uległo jednak fali krytyki i wprowadziło zmiany w skórce.

Gry, które w dniu swojej premiery były niegrywalne – część trzec

Gry, które w dniu swojej premiery były niegrywalne – część trzecia

Trzecia i ostatnia część cyklu o zabugowanych grach traktuje o 6 produkcjach, które w dniu swojej premiery pozostawiały sporo do życzenia. Są to: APB, Final Fantasy 14, Battlefield 4, Dead Island, ArchAge i EVE Online: Trinity.

Polub nas na Facebooku'u
W celu ułatwienia korzystania z serwisu, strona wykorzystuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Możesz zarządzać ustawieniami plików cookies, korzystając z opcji swojej przeglądarki internetowej. Kliknij zgadzam się, aby informacja ta nie pojawiała się ponownie.
Zgadzam się