System Shock Remastered – czy warto wesprzeć Night Dive Studios

System Shock Remastered – czy warto wesprzeć Night Dive Studios?

Odświeżenie gry, która wpisuje się w klasykę łączącą gatunek FPS z RPG-iem zapowiedziano już ponad pół roku temu. Zadania podjęło się studio Night Dive Studios. Początkowy postęp prac nie był zbyt często komentowany przez samych twórców. Do czasu. Zebraliśmy dla Was wszystko, co wiadomo do tej pory o powstającej produkcji. Okazuje się, że to i Wy możecie przyczynić się do tego, że zostanie ukończona.

Zostanie ona bowiem w części sfinansowana ze środków pochodzących ze zbiórki na popularnym Kickstarterze. Ta rozpoczęła się już w tym tygodniu. Dokładnie 29 czerwca. Jak już wspominaliśmy, twórcy niechętnie dzielili się wynikami swojej pracy. Nie oznacza to jednak, że nie pokazali nam niczego. Już w marcu mogliśmy zobaczyć zapis wideo z rozgrywki.

Nowy System Shock nie ograniczy się wyłącznie do zmian w oprawie graficznej. Studio zaplanowało także gruntowną przebudowę interfejsu gracza oraz podkręcenie klimatu poprzez położenie większego nacisku na elementy, które mogą nas przerazić i straszyć. Bez obaw jednak produkcja nie stanie się nagle horrorem. Gęsty klimat będzie jednak czuć jeszcze bardziej, co zaliczamy do plusów.

Nie tak dawno temu opublikowano również nowe screenshoty. Silnik, na jakim powstaje gra to znane i popularne w środowisku Unity. Jednak mimo to, że grafika w odświeżonym System Shocku powstaje praktycznie od nowa to z całą pewnością gra w momencie swojej premiery nie powali nas na kolana z powodu tego, jak wygląda. Nie zrozumcie nas jednak źle. Tytuł nie wygląda fatalnie. Ponadto nie samą grafiką gracz żyje. W przypadku tej produkcji najważniejszy będzie klimat, a ten wręcz wylewa się z zaprezentowanych obrazków.

System Shock Remastered 1 System Shock Remastered 2 System Shock Remastered 3

źródło: dsogaming.com

Już od tego tygodnia każdy z nas może przemierzać mroczną stację kosmiczną i wykończyć kilka potworów. W dniu, w którym wystartowała zbiórka twórcy udostępnili także wersje demonstracyjną już nie System Shock Remastered, ale po prostu System Shock'a. Autorzy zdecydowali się na usunięcie niepotrzebnego ich zdaniem dopisku. Dowiedzieliśmy się także, że pojawi się pudełkowa wersja kolekcjonerska, a najwięksi fani kultowej produkcji sprzed 20 lat będą mogli zagrać w nową wersję na laptopach od Razera. Sprzęt zostanie stylizowany właśnie w duchu System Shock'a. Boimy się nawet myśleć o jego cenie.

Wymagania, jakie poznaliśmy przy okazji udostępnienia wersji demo, nie są zbyt wielkie. Przynajmniej te minimalne. Zawarte na karcie gry w serwisie Steam prezentują się następująco:

Minimalne wymagania sprzętowe
  • System operacyjny: Windows 7/8.1/10 (64-bitowy)
  • Procesor: Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 lub lepszy
  • Pamięć: 8 GB RAM
  • Karta graficzna: NVIDIA GTX 670 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB, lub lepsza
  • DirectX: wersja 11
  • Wolne miejsce na dysku: 2 GB

Co innego w przypadku tych zalecanych. Powód do zastanowienia się daje, aż 16 GB wymaganego RAM-u. Mamy wrażenie, że twórcy podeszli do zalecanej konfiguracji bardzo ostrożnie i nieco przesadzili. Nasze domysły opierają się na obserwacjach jakości grafiki, która jest co prawda całkiem niezła, ale wątpimy, że wyciśnie ostatnie soki z GTX-a 970. Do głowy przychodzi nam jeszcze możliwość, że gra będzie słabo zoptymalizowana, stąd takie wymagania:

Zalecane wymagania sprzętowe
  • System operacyjny: Windows 7/8.1/10 (64-bitowy)
  • Procesor: Intel Core i7-3770/AMD FX-8350 lub lepszy
  • Pamięć: 16 GB RAM
  • Karta graficzna: NVIDIA GTX 970 4GB/AMD Radeon R9 290 4GB, lub lepsza
  • DirectX: wersja 11
  • Wolne miejsce na dysku: 2 GB

Tuż przed startem zbiórki pojawił się również nowy gameplay:

Po jego obejrzeniu rodzi się pytanie, po co twórcom w ogóle dodatkowe pieniądze na produkcje? Cel, jaki wyznaczyli autorzy to 900 tysięcy dolarów. Już w momencie pisania tego tekstu uzbierali ponad 30% całej sumy. Widać, że postęp prac jest już bardzo zaawansowany, a niektóre z mechanik są naszym zdaniem kompletne. W nowym System Shocku, bo sami twórcy twierdzą, że jest to bardziej reboot niż odświeżenie produkcji. Możemy jednak zauważyć elementy, które królowały w „czasach gdy gry były lepsze”. Oldschool widać m.in. w klasycznym pasku wskazującym poziom naszego zdrowia, oraz gdy otworzymy ekran z ekwipunkiem.

Oryginał pochodzi z 1994 roku, a więc wypadałoby nieco przybliżyć to czym jest System Shock. Tytuł stworzony przez Looking Glass Technologies był produkcją nad wyraz udaną, chociaż przyćmiła go nieco sława drugiej części. Jedynka opowiada o wydarzeniach z dalekiej przyszłości. Postać kierowana przez gracza jest hakerem, który dostał za zadanie włamanie się do sztucznej inteligencji nazwanej Shodan. Jest to główny element nadzorujący działanie stacji kosmicznej Cytadela. Naszym celem jest wykradzenie cennych danych. Czy wiecie, co było dalej? Zawiązanie fabuły jest jak najbardziej przewidywalne. Oczywiście sztuczna inteligencja wymyka się spod kontroli i przejmuje całkowitą kontrolę nad Cytadelą. Załoga zostaje zamieniona w potwory. Tak zaczyna się nasza walka o przetrwanie. Jak mogliście zauważyć na filmiku sporą część rozgrywki stanowi łamanie zabezpieczeń.

Nadeszła pora, aby odpowiedzieć sobie na pytanie postawione w tytule. Chociaż nigdy nie grałem w oryginalną część System Shock'a (znam tylko dwójkę) nie mam wątpliwości, że ta nie zawiedzie największych fanów. Dużą rolę odegra tutaj sentyment. Istnieje duża szansa, że przysiądą do niej osoby, które stanowią inne pokolenie graczy. Z tym może być jednak nieco gorzej. Nie powiemy, że produkcja jest toporna, ale duch zamierzchłych czasów jest w niej widoczny. Dla jednych to będzie plus, a inni odbiją się od tego typu rozgrywki i powrócą do bardziej dynamicznych, współczesnych tytułów, gdzie eksplozje można zaobserwować raz na kilka sekund.

fot. dsogaming.com

Komentarze czytelników:

Brak komentarzy do artykułu - Twój może być pierwszy!

pomidor

* Wysyłając komentarz, potwierdzasz znajomość regulaminu portalu. Autor komentarza ponosi odpowiedzialność za jego treść, z kolei wydawca portalu zastrzega sobie możliwość moderacji treści i publikacji wyłącznie komentarzy najlepszych merytorycznie.

„A gdyby tak rzucić to wszystko…” – Odludzie, czyli survival w B

„A gdyby tak rzucić to wszystko…” – Odludzie, czyli survival w Bieszczadach

Poznajcie Odludzie, grę polskiego studia VeCube rozgrywającą się w Bieszczadach. Niedawno pojawił się pierwszy zwiastun tego ambitnego survivalu. Kiedy premiera na komputerach i konsolach?

Pierwsze informacje o Diablo 4 i dwie godziny gameplayu

Pierwsze informacje o Diablo 4 i dwie godziny gameplayu

Diablo 4 w końcu doczekało się oficjalnej zapowiedzi. Na BlizzConie 2019 ujawniono wiele informacji na temat gry i udostępniono wersję demo możliwą do ogrania wszystkimi trzema klasami postaci, jakie znajdą się w wersji premierowej.

Na nowego Battlefielda przyjdzie nam poczekać co najmniej do 202

Na nowego Battlefielda przyjdzie nam poczekać co najmniej do 2021 roku

Czekacie na nowego Battlefielda? Jeśli tak to nie mamy dobrych wieści. Kolejna odsłona pierwszoosobowej strzelanki pojawi się nie szybciej niż w 2021 roku. Są to oficjalne doniesienia.

Można się już zapisywać na beta testy Legends of Runeterra: The

Można się już zapisywać na beta testy Legends of Runeterra: The League of Legends Card Game

Każdy chętny do ogrania bety karcianki Legends of Runeterra: The League of Legends Card Game może już zgłaszać swoją kandydaturę. Testy ruszają 14 listopada i potrwają 5 dni.

Zapowiedzi BlizzCon 2019? – Diablo 4, remaster Diablo 2, Overwat

Zapowiedzi BlizzCon 2019? – Diablo 4, remaster Diablo 2, Overwatch 2

Na BlizzConie 2019 na pewno pojawią się zapowiedzi Diablo 4 i remastera Diablo 2 - takie plotki krążyły już od jakiegoś czasu. Teraz poznaliśmy dowody, które je potwierdzają.

Premiera Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 została przesuni

Premiera Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 została przesunięta

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 nie pojawi się w początkowo zapowiedzianym terminie. Co gorsze nowa data premiery w dalszym ciągu pozostaje nieznana.

Red Dead Redemption 2 PC – premiera już 5 listopada

Red Dead Redemption 2 PC – premiera już 5 listopada

Wielki hit Rockstara Red Dead Redemption 2 zawita na PC. Studio potwierdziło wcześniej krążące plotki i podało datę premiery. W RDR 2 zagramy na komputerach już 5 listopada.

Polub nas na Facebooku'u
W celu ułatwienia korzystania z serwisu, strona wykorzystuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Możesz zarządzać ustawieniami plików cookies, korzystając z opcji swojej przeglądarki internetowej. Kliknij zgadzam się, aby informacja ta nie pojawiała się ponownie.
Zgadzam się