Cywilizacja 6: wszystko, co musisz wiedzieć

Cywilizacja 6: wszystko, co musisz wiedzieć

Firaxis oficjalnie zapowiedziało Cywilizację VI, następną grę w długim serialu 4X. Główny projektant tytułu Ed Beach chętnie odpowiada o nowościach zawartych w nowej odsłonie serii. Zmian jest sporo, od przebudowania miast po bardziej aktywny system badań.

„Wiele osób z obecnego zespołu pracującego nad grą to ta sama grupa, która dała życie Cywilizacji 5 i dodatkom do niej” - mówi Ed Beach, główny projektant Cywilizacji VI. „Jesteśmy bardzo dumni z pracy, którą wykonaliśmy przy poprzedniej części”. Nie tylko studio było usatysfakcjonowane. Piąta część serii została ciepło przyjęta przez fanów. „Zauważyliśmy jednak, że istnieją pewne sposoby na grę, które przenikają do całej społeczności zebranej wokół naszych tytułów. Są one powielane. Każdy ci powie: zakładaj nie więcej niż cztery miasta., istnieją drzewka polityki, w które warto inwestować, inne opcje są już rzadziej używane. Każdy gra tak samo”.

Wraz z Cywilizacją VI Firaxis chce skończyć z metą. „Chcemy, żeby gracze musieli myśleć nad każdym krokiem, a nie ślepo podążali za gotowymi schematami” - mówi Beach. „Chcemy doprowadzić do sytuacji, w której będziesz musiał zareagować na to, co aktualnie dzieje się na ekranie podczas Twojej rozgrywki. Przeanalizować co daje Ci mapa, Twoja pozycja startowa, co to znaczy mieć zaufanych sojuszników wokół siebie”. To wszystko zostało zaprojektowane w taki sposób, aby kampania w jak największej mierze była improwizowana, a przez to urozmaicona.

Civilization 6

źródło: civilization.com

Miasta składają się z dzielnic

Największa zmiana w najnowszej odsłonie cyklu dotyczy miast. Będzie się je rozwijać inaczej, niż to miało miejsce w poprzedniczce. Miasta zostały podzielone na dzielnice. Każda z nich zajmuje oddzielne pole, a tym samym będziemy mogli czerpać z większej ilości i rodzajów źródeł zasobów. Miasto przestało być już jednym polem. Tylko od nas będzie zależało, co znajdzie się w konkretnych częściach naszej metropolii, a tym samym, jakie bonusy otrzymamy. Te to kolejny z ważnych elementów rozgrywki. Bonusy znacznie ułatwią nam drogę do zwycięstwa, a dróg prowadzących do niego jest pięć.

Miejsce, w którym umieścimy dzielnicę, nie jest tylko estetycznym wyborem. Niektóre fragmenty mapy zapewnią dzielnicom konkretną premię. Góry to idealne miejsce do przeprowadzania badań nieba, tym samym taka lokalizacja zapewni bonusy do nauki. Górskie szczyty to również doskonała miejscówka do oddawania czci bogom. Budowa dzielnicy w tym miejscu zapewni nam zwiększenie wiary. „Każda dzielnica ma swoje najlepsze miejsce, gdzie możesz ją ulokować. Jeśli będziesz o tym pamiętać i zaczniesz nimi dobrze zarządzać, czeka Cię znaczny przypływ zasobów. Staje się to zabawą typu puzzle. Starasz się układać swoje dzielnice tak, aby zmaksymalizować swoje premie”.

Przyśpiesz badania

W porównaniu do poprzedniej Cywilizacji, prędkość badań nie jest uzależniona w pełni od szybkości działania naszych naukowców, tzn. jest, ale możemy pogonić ich do szybszej pracy. Rozwiązano to w bardzo ciekawy, a jednocześnie logiczny sposób. Projektant gry podaje przykład murarstwa. W poprzednich częściach wskazalibyśmy je na drzewku rozwoju i biernie czekaliśmy, aż zostanie wynalezione. Teraz możemy to przyśpieszyć dzięki naszym działaniom na mapie świata. Wszystko, co trzeba zrobić to znaleźć źródło kamienia, a następnie zbudować na jego miejscu kamieniołomy. To przyczyni się do znacznie szybszego (o 50%) odkrycia nowej nowej technologi. Swoiste mini zadania dotyczą każdych badań.

Cywilizacja 6

źródło: civilization.com

Dynamiczna dyplomacja i zmiany w wojsku

Kolejne zmiany dotyczą systemu dyplomacji. Wprowadzona została tutaj większość losowość. W związku z tym część atrybutów, jakie opisują władców i ich politykę będą zmienne, a my nie będziemy wiedzieli do końca czego się spodziewać w kontaktach z naszymi sąsiadami. Koniec ze schematami. Wiele decyzji podejmiemy więc w locie.

Najlepsze gry z otwartym światem

Najlepsze gry z otwartym światem – part 1

Wolność. To jedno słowo, którym można scharakteryzować gry z otwartym światem. Robimy, co chcemy i idziemy, gdzie nam się tylko spodoba. Otwarty świat to jednak za mało do stworzenia wciągającego tytułu. Prawdziwą sztuką jego wypełnienie wielkich przestrzeni.

Nasza armie nie będzie już tak jak wcześniej gromadzona w jednym miejscu. Zamiast tego zaproponowano system łączenie oddziałów. Nie oznacza to jednak, że mamy tutaj pełną dowolność. Połączyć ze sobą na jednym polu będzie można tylko jednostki bojowe z jednostkami, które będą w stanie zapewnić im wsparcie. Przykładem są wojownicy, których wspierają osadnicy. Takich połączeń będzie znacznie więcej.

Nowy silnik graficzny i multiplayer

Postęp graficzny musi trwać. Nikogo nie powinno więc dziwić, że gra doczekała się nowego silnika graficznego. Oprawa sprawia wrażenie nieco bardziej rysunkowej, co nie każdemu może przypaść do gustu. Nowy silnik wiąże się jednak z czymś więcej. Twórcy zapewniają, że zapewni on o wiele lepsze wsparcie dla modów. Usprawniony ma być także tryb multiplayer. Wcześniej scenariusze zajmowały tyle czasu, że nie sposób było ich ukończyć podczas jednego posiedzenia. Teraz mają powstać takie, które ukończymy podczas jednej sesji. To niewątpliwy plus dla osób z niewielką ilością wolnego czasu. Jak wiadomo, gra niesamowicie wciąga i wywołuje u nas syndrom „jeszcze jednej tury”.

Zwycięstwem na jeden z pięciu sposobów będziemy mogli cieszyć się jeszcze w tym roku. Gra jest na zaawansowanym etapie prac i opisane przez nas nowości nie ulegną już raczej poważniejszym zmianom. Premierę zaplanowano na 21 października. Produkcja będzie dostępna wyłącznie na pecety. Cywilizacja doczeka się pełnej polskiej wersji językowej. Tytuł zostanie wydany w naszym kraju przez Cenegę.

To jak? Jeszcze jedna tura?

fot. civilization.com

Komentarze czytelników:

Brak komentarzy do artykułu - Twój może być pierwszy!

pomidor

* Wysyłając komentarz, potwierdzasz znajomość regulaminu portalu. Autor komentarza ponosi odpowiedzialność za jego treść, z kolei wydawca portalu zastrzega sobie możliwość moderacji treści i publikacji wyłącznie komentarzy najlepszych merytorycznie.

„A gdyby tak rzucić to wszystko…” – Odludzie, czyli survival w B

„A gdyby tak rzucić to wszystko…” – Odludzie, czyli survival w Bieszczadach

Poznajcie Odludzie, grę polskiego studia VeCube rozgrywającą się w Bieszczadach. Niedawno pojawił się pierwszy zwiastun tego ambitnego survivalu. Kiedy premiera na komputerach i konsolach?

Pierwsze informacje o Diablo 4 i dwie godziny gameplayu

Pierwsze informacje o Diablo 4 i dwie godziny gameplayu

Diablo 4 w końcu doczekało się oficjalnej zapowiedzi. Na BlizzConie 2019 ujawniono wiele informacji na temat gry i udostępniono wersję demo możliwą do ogrania wszystkimi trzema klasami postaci, jakie znajdą się w wersji premierowej.

Na nowego Battlefielda przyjdzie nam poczekać co najmniej do 202

Na nowego Battlefielda przyjdzie nam poczekać co najmniej do 2021 roku

Czekacie na nowego Battlefielda? Jeśli tak to nie mamy dobrych wieści. Kolejna odsłona pierwszoosobowej strzelanki pojawi się nie szybciej niż w 2021 roku. Są to oficjalne doniesienia.

Można się już zapisywać na beta testy Legends of Runeterra: The

Można się już zapisywać na beta testy Legends of Runeterra: The League of Legends Card Game

Każdy chętny do ogrania bety karcianki Legends of Runeterra: The League of Legends Card Game może już zgłaszać swoją kandydaturę. Testy ruszają 14 listopada i potrwają 5 dni.

Zapowiedzi BlizzCon 2019? – Diablo 4, remaster Diablo 2, Overwat

Zapowiedzi BlizzCon 2019? – Diablo 4, remaster Diablo 2, Overwatch 2

Na BlizzConie 2019 na pewno pojawią się zapowiedzi Diablo 4 i remastera Diablo 2 - takie plotki krążyły już od jakiegoś czasu. Teraz poznaliśmy dowody, które je potwierdzają.

Premiera Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 została przesuni

Premiera Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 została przesunięta

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 nie pojawi się w początkowo zapowiedzianym terminie. Co gorsze nowa data premiery w dalszym ciągu pozostaje nieznana.

Red Dead Redemption 2 PC – premiera już 5 listopada

Red Dead Redemption 2 PC – premiera już 5 listopada

Wielki hit Rockstara Red Dead Redemption 2 zawita na PC. Studio potwierdziło wcześniej krążące plotki i podało datę premiery. W RDR 2 zagramy na komputerach już 5 listopada.

Polub nas na Facebooku'u
W celu ułatwienia korzystania z serwisu, strona wykorzystuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Możesz zarządzać ustawieniami plików cookies, korzystając z opcji swojej przeglądarki internetowej. Kliknij zgadzam się, aby informacja ta nie pojawiała się ponownie.
Zgadzam się